LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры
Продолжаем знакомство с LibGDX – мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadlogist.ru/wp-content/uploads/2019/04/765-24-420x330.jpg)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019